Waves làm cho nó có thể tạo ra các hiệu ứng quang học thấu kính hoặc gương, cũng như điều chỉnh các thông số linh tinh: độ cong tùy ý, phản ánh, và tán xạ ánh sáng trên bề mặt sóng. Ánh sáng này được tính toán là sự can thiệp của các số lượng nhất định của nguồn. Và bề mặt làn sóng năng động là đủ chính xác tính toán với sự quang học, không gian, và các hiệu ứng ánh sáng và các khả năng của một sự thay đổi lớn về các thông số, mặc dù độ chính xác hoàn toàn của hình ảnh quang học không được bảo đảm. Kết quả là nhiều hiệu ứng ấn tượng -. Mưa, thủy tinh, kim loại và thu được
Phiên bản 1.10a có thể bao gồm các unspecified cập nhật, cải tiến, hoặc sửa lỗi
Yêu cầu <. / strong>:
Windows 98 / NT / 2000 / XP / 2003 Server, DirectX 9.0 trình điều khiển
Hạn chế :
Một số tính năng vô hiệu hóa
Bình luận không